segunda-feira, 18 de agosto de 2014

Quero ver em Battle Scenes - S02E02 - Thanos


Thanos


O universo tremeu inúmeras vezes em suas mãos. Ele foi responsável pela onda de Aniquilação ser tão eficiente. Ele já confrontou Galactus. Ele já foi um deus. Ele é Thanos de Titã!
A lua Titã era governada por Mentor, quando então reinava paz e tecnologia. Mentor tinha dois filhos: Starfox e Thanos. O primeiro tinha o poder de estimular os centros de prazer do cérebro dos seres vivos. O outro, entretanto, era bem mais poderoso. Mas almejava ainda mais. Assim, Thanos se voltou contra seu pai e contra o reino, forçando Mentor a procurar seu pai, Kronos. Kronos criou Drax, o Destruidor, para que ele eliminasse Thanos. Mas o Destruidor falhou e Thanos conseguiu conquistar o trono de Titã. Em seguida, partiu para a Via Láctea, com o intuito de se apoderar do cubo cósmico, um objeto que satisfaz quaisquer desejos de seu possuidor. Amando a Senhora Morte mais do que todas as coisas, o vilão planejava destruir o Universo
Thanos é filho do líder dos Eternos de Titã (raça que habitava uma das luas de Saturno). Quando criança, ele foi posto de lado devido à sua aparência diferente da dos demais. Passou muitos anos sozinho, o que ajudou o Titã a venerar e amar a entidade Morte. Para tentar chamar a atenção de sua amada, Thanos resolveu exterminar todas as formas de vida do universo. E, durante uma batalha contra Adam Warlock, o Titã louco morreu, mas a Morte, acreditando que o cosmos estava em desequilíbrio, ressuscitou Thanos e lhe incumbiu de exterminar metade dos seres vivos do universo. O Titã, usando de sua mente brilhante, reuniu as seis jóias do infinito, capazes de controlar a realidade. Com elas, ele criou a Manopla do Infinito e se transformou no ser mais poderoso do universo. Adam Warlock, mais uma vez (e dessa vez com a ajuda de vários amigos), conseguiu deter os planos ambiciosos de Thanos.
Sentindo-se traído pela Morte, Thanos de Titã deixou pra trás seus ideais niilistas. Depois de tantos planos para obtenção de poder, houve rumores de que Thanos havia se “aposentado” e se dedicava apenas à pesquisa. Foi nessa época que algumas de suas experiências bizarras conseguiram escapar e buscaram trazer o esquecimento ao universo, como forma de terminar aquilo que seu criador não havia conseguido. Dessa vez, foi o próprio Thanos que ajudou na destruição dessas experiências, que se tratavam de “clones aperfeiçoados” (com a aparência do Titã louco) de vários heróis da Terra e do universo. Entre eles, um clone de Galactus, que foi um verdadeiro desafio a ser vencido.
Mais tarde, em uma de suas aventuras cósmicas, Thanos confrontou um ser que tinha grandes poderes. O Titã descobriu que aquela energia extraordinária emanada daquele ser vinha da energia que controlava o universo. E ela estava sem nenhum dono desde sua criação. Thanos se aproveitou e adquiriu os poderes de deus, pegando toda a energia para ele. Assim, ele restaurou a paz no universo e reviveu muitos heróis que haviam morrido em combate contra aquele inimigo poderoso.
O Tribunal Vivo, ao ver o poder que Thanos havia adquirido, disse que ele deveria entregar o poder, mas Thanos sabia da força que detinha e não se entregou a entidade. O Tribunal Vivo chamou todos os heróis para confrontar Thanos. O Titã ficou muito bravo, já que ele era o salvador do universo. Ele resolveu destruir tudo. E todos morreram.
Adam Warlock, que estava em outra dimensão, reapareceu e viu o que Thanos havia feito. O Titã, ao conversar com Adam Warlock, percebeu que o universo, antes de ser destruído, sofria de um tipo de "câncer" e seria destruído de qualquer jeito. Para reparar os seus erros, Thanos restaurou o universo, dessa vez sem aquele "câncer", mas para isso ele teve de abdicar dos poderes de deus que ele havia adquirido. E aproveitou para se fingir de morto.
Algum tempo se passou, até que Adam Warlock encontrou Thanos de Titã pensativo em algum lugar da galáxia. Ele disse que depois de adquirir os poderes de deus, ele sentiu que poder não era tudo. Ele queria dar um propósito para a sua vida e queria se redimir com aqueles que ele havia feito algum mal. Nessa pequena jornada, Thanos ajudou uma raça alienígena que estava com alguns problemas. Um de seus mundos seria devorado por Galactus. Thanos não pensou duas vezes e confrontou o devorador de mundos.
Galactus revelou que havia juntado novamente as jóias do infinito, com a intenção de saciar sua fome para sempre. O que ele não sabia era que estava sendo enganado por uma entidade devoradora de universos chamada Fome. E Thanos, com sua mente brilhante, conseguiu derrotar a entidade maligna. Thanos foi visto pela última vez durante a saga Aniquilação. Nela, o Titã louco ajudou o Aniquilador a melhorar sua tropa e a capturar Galactus e o Surfista Prateado. Mas o Titã morreu ao fim da saga pelas mãos de Drax, o Destruidor (possivelmente, Thanos já esperava pela morte). E finalmente Thanos se juntou a sua amada Morte.

Habilidades e Poderes
Em Saga de Thanos 5 (Editora Abril), Thanos se comunica telepaticamente com Gamora. A projeção é um poder que já exige certo nível telepático. Outro feito que vemos geralmente apenas telepatas do nível do Xavier executarem (no caso, contra o Magneto em X-Men Gigante 2). Thanos, por ter menos pudores, é ainda mais perigoso. Existe uma dúvida bem levantada sobre a possibilidade do feito ser não telepático, mas de manipulação de matéria (ele teria reestruturado o cérebro do F.O). O fato da energia ser projetada da mão e não da cabeça parece sustentar a hipótese. Thanos transporte o adversário para o mundo da Dobra Sincrônica Tempomental, fora da realidade, e portanto, com regras desconhecidas além das que ele próprio indica nas imagens.
Antes de destruir Titã, Thanos passou simplesmente 80 anos aprimorando suas habilidades de combate nas regiões mais perigosas do universo, como indica o site Thanos, the mad titan. É ainda um feito de sua parte, ter cuidado pessoalmente do treinamento de Gamora nas artes marciais mais eficientes de toda a realidade para que ela se tornasse a mulher mais perigosa do universo.
Thanos, em combate, une suas habilidades de exímio estrategista (para não dizer de maior estrategista do universo) e suas habilidades, tornando-se um oponente extremamente perigoso… apesar de se expor pouco fisicamente, Thanos gosta de treinos e combates, mesmo que por diversão, e vimos acima alguns de seus feitos nessa área. O que valoriza ainda mais o feito é o fato do Drax ter tombado com um ataque e o Surfista com apenas dois, enquanto Thanos levou a luta sozinho. Nas próprias palavras de Warlock: "o limite de Thanos ainda está para ser testado".
Alguns argumentam que, por faltarem feitos mais "plásticos" do tipo erguer montanhas ou amassar espaçonaves, Thanos está em um nível mediano próximo ao Coisa clássico. Isso é um erro. Thanos é o tipo de personagem que devido a sua pragmaticidade não vai sair carregando grandes pesos nas costas ou arremessar prédios em lutas. Seria como o Hulk selvagem,Thanos prefere resolver as coisas na conversa: não faz parte do seu perfil. Porém, exemplos não faltam de Thanos entrando em combates físicos, por treino, puro entretenimento, ou alguns raros casos de necessidade, e demonstrando níveis elevadíssimos de força.
A Marvel a estipula em sua antiga enciclopédia como classe 100 (isso considerando o Pré Morte) e 11/12 na escala do site Immortal Thor. Toma como base seus confrontos diretos encarando caras como Thor e Coisa ao mesmo tempo. Consideremos que este nível só veio a aumentar desde então com os boosts, e aí vão alguns feitos que provam o nível de força bruta de Thanos, um dos maiores do UM. São dados do Marvel Directory: a fúria do poder aumenta em torno de dez vezes a força de Thor. A joia do poder duplica o poder físico do usuário e o torna imbatível fisicamente (reparem que ele não se fere e não se cansa). Ou seja, estipula-se que Thor estava cerca de 20 VEZES MAIS FORTE neste confronto.
Os fatos: nessa saga "Blood and Thunder", Thor, em berserk e posteriormente munido da joia (após vencer o Drax), derrota um combinado da Guarda do Infinito, Surfista Prateado e Dr. Estranho. Pip decide então teleportá-lo à nave de Thanos para que o titã o detenha. No final das contas, depois de trocar uns golpes e começar a se ferir, ele o prende em um bloco de força com uma arma que inventou.
A resistência física é provavelmente a maior característica de Thanos e aqui temos sua mais vasta gama de feitos. Em combates físicos nunca sofreu mais do que ferimentos superficiais, mesmo ao enfrentar verdadeiros Deuses e Entidades como Odin, Galactus, e Tyrant. Demonstrou também espantosas capacidades de renegeração em seus combates mais árduos. O Marvel Directory indica: "Sua pele é quase invulnerável, particularmente contra calor, frio, eletricidade, radiação, toxinas, envelhecimento e doenças, e ele pode sobreviver indefinidamente sem comida ou água inclusive antes de ter sido amaldiçoado pela Morte e se tornado imortal”.
Esse é um detalhe importante: Thanos foi amaldiçoado pela Morte em Cosmic Powers unlimited # 1, e banido para sempre de seu reino. Ou seja: caso viesse a ser morto, Thanos instantaneamente voltaria à vida. Apesar da reconciliação entre ambos em Fim do Universo, nada foi dito sobre a maldição ser retirada: presumidamente, ele permanece imortal.
Além disso, todos os Eternos têm total controle sobre as suas moléculas e processos corpóreos, assim sendo, ele possui resistência contra alterações e manipulações moleculares, como veremos. Existe alguma discussão em cima dessas manchas de sangue. Certas pessoas acreditam que se tratam de ferimentos de Thanos. Pelo desenho e a sequência da história, eu acredito que o sangue pertence aos Skrulls que Thanos assassinou ao invadir a nave deles. Até porque ele nao demonstra nenhum ferimento em sua pele, e pelo formato em "flor" da mancha, ela parece ter se espalhado em sua pele após impacto, e não ter saido de seu próprio corpo. Mas ambas as hipóteses são aceitáveis.
Aqui, Thanos faz uma viagem por míriades de dimensões fatal para qualquer ser, onde sofre alterações de realidade, tendo seu corpo derretido, despedaçado, congelado, mas sempre retornando à sua forma original. Ele afirma ser único em qualquer realidade e imutável. No original "I always stay true to myself". Demonstra que a realidade tem um efeito ínfimo em seu corpo.

Resumo:
Força sobre-humana; resistência/durabilidade/ longevidade/vigor e velocidade em escala quase divina; possui total controle sobre as suas moléculas e processos corpóreos,assim sendo,ele possui resistência absoluta contra alterações e manipulações moleculares; manipulador ao extremo; inteligência descomunal (é considerado o maior estrategista do universo marvel); energia e manipulação de matéria; Telecinese; Telepatia; Lutador excepcional e Teletransporte.


CONCEITOS EM BATTLE SCENES

THANOS
Thanos
Vilão
Afiliação: Guarda do Infinito | Aniquilação
9/5
Superforça
Genialidade
Magia
Telepatia
Este personagem tem os poderes e pode usar ações dos cards de habilidades e personagens vilões que ele estiver carregando.
1: ESCRAVIZAR (Imprevista) (Antecipação)
Descarregue um card. Procure em seu deck por um card de vilão e carregue nesse personagem.



sexta-feira, 15 de agosto de 2014

Quero ver em Battle Scenes - S02E01 - Bill Raio Beta & Rompe-Tormentas



Bill Raio Beta


Bill Raio Beta é um korbinita, uma raça alienígena que teve de fugir de seu planeta natal e viajava em estase. Antes de iniciarem a viagem, ele foi modificado geneticamente para ganhar poderes a fim de defender sua raça durante a viagem.

Thor, a pedido do coronel Nick Fury (Marvel Comics), intercepta a nave de Bill Raio Beta, Ferocimea, mas é atacado por este, que o confunde com um inimigo. Durante a batalha, Bill consegue empunhar Mjolnir, ganhando os mesmos poderes divinos de Thor. Ambos então lutam contras os verdadeiros inimigos dos korbinitas, porém após a batalha Thor e Bill reivindicam a posse do martelo.

Depois disso, Odin, pai de Thor, transporta Bill Raio Beta até Asgard pensando esse ser seu filho, após descobrir o engano, chama o verdadeiro Thor. Os dois guerreiros reivindicam a posse de Mjolnir. Odin então resolve que os dois iriam duelar pela posse do martelo. Bill Raio Beta vence o duelo, mas não se sente bem em tomar posse de Mjolnir, mesmo precisando dele para salvar sua raça. Odin resolve criar um novo martelo, chamado Rompe Tormentas (Stormbreaker, no original) e o entrega a Bill, dando-lhe poderes semelhantes ao de Thor.

Bill Raio Beta, Thor e Sif viajam até o portal pelo qual os demônios que estavam atacando a frota de naves korbinitas e os destrói. Depois dos festejos pela vitória em Asgard, Odin passa o encantamento que antes era de Thor para Bill, transformando seu corpo ao estado natural, antes de se transformar em Bill Raio Beta. Com isso, Thor não pode mais se transformar no doutor Donald Blake caso fique mais de um minuto sem tocar seu martelo. Vale lembrar que Odin inverte o encantamento, pois ele transforma mortais em "Thor"; no entanto, no caso do korbinita, ele deixa de ter os poderes de "Thor" e voltava a sua forma original. Odin disse que assim, ele seria Bill Raio Beta quando em sua forma primitiva, e Thor Raio Beta, quando portasse seu martelo.

Após se unir a Tropa Omega para lutar contra a Gangue da Demolição ele ficou preso em outra dimensão lutando contra as grandes feras. Bill e Sif partem para encontrar os outros korbinitas e os protegeu até encontrarem um novo planeta natal. Após isto, tornou-se um dos protetores de Asgard e do Universo.

Poderes

Bill Raio Beta possui força e resistência muito superiores a de um humano comum. Pois obteve competências e atributos físicos semelhantes aos Thor, ampliando o seu já poderoso corpo ciborgue. Ele é muito forte, quase invulnerável, imune à doença, e é praticamente imortal. Suas modificações genéticas permitem a ele ainda sobreviver no espaço sem dificuldade. Graças ao seu martelo, Rompe-tormentas (que tem propriedades semelhantes às de Mjolnir), ele consegue voar, controlar relâmpagos e tempestades, abrir portais dimensionais, manipular o tempo, absorver e canalizar energias diferentes. Ele também pode transformar-se em sua forma Korbinita pré-ciborgue, ou atualmente a de Simon Walters, ao bater o martelo no chão, que em seguida se transforma em uma bengala. Bill ainda é capaz de detectar os outros Korbinitas independentemente da sua localização. Bill Raio Beta possui força e resistência muito superiores a de um humano comum. Suas modificações genéticas permitem a ele ainda sobreviver no espaço sem dificuldade.

Afiliações

Thor Corps, Mestres das Estrelas e Tropa Ômega.

CONCEITOS EM BATTLE SCENES

BILL RAIO BETA
Bill Raio Beta
Herói
Afiliação: Tropa Ômega
4/3
Superforça
Bill Raio Beta pode carregar Mjolnir e usar ARREMESSO DE MARTELO como se fosse THOR.
1: RECUPERAR MARTELO APRIMORADO (Antecipação)
Procure em seu deck por um card chamado MJOLNIR ou ROMPE-TORMENTAS e carregue nesse personagem. RECUPERAR MARTELO APRIMORADO causa 2 de dano no alvo.

Rompe-Tormentas



ROMPE-TORMENTAS
Ataque à Distância
Item Único
Este personagem ganha Escudo +1, Ataque a Distância, Ataque Energético e Voo.
1: ARREMESSO SUPREMO
Descarregue ROMPE-TORMENTAS desse personagem. ARREMESSO SUPREMO causa 2 pontos de dano penetrante no alvo.

segunda-feira, 11 de agosto de 2014

Personagens que eu quero ver em Battle Scenes - 1a Temporada


Bom, pessoal. Depois de três coleções de Battle Scenes percebi que alguns personagens que eu gostava ou tinha curiosidade de ver não haviam sido lançados no jogo. Então comecei a imaginar como seriam suas cartas. Se suas mecânicas de jogos seriam como eu havia imaginado. E como eles viriam na próxima edição chamada Múltiplas Identidade. Assim nasceu a ideia de começar a publicar no blog. Fazer as cartas conceitos. Pesquisar suas histórias e habilidaes principais. E cada vez mais a lista vem aumentando! 

Então Múltiplas Identidades foi lançada e muitos personagens novos surgiram nessa quarta edição de Battle Scenes, e chega a hora de fazer aquele balanço. Até a chegada de MI consegui selecionar e fazer 11 dos personagens que eu mais gostaria de ver. E 6 deles foram lançados! Dois deles sendo os principais de cada deck da coleção. Hora de fazer a retrospectiva e ver o quanto eles foram diferentes nesta 1ª Temporada da série "Personagens que eu quero ver em Battle Scenes"!

Sentinela VS Nimrod BSMI

Lince Negra VS Kitty Pride BSMI

Galactus

Arcanjo

Apocalipse

Homem de Gelo VS Homem de Gelo BSMI

Ultron VS Ultron BSMI

Bishop VS Bishop BSMI

Pyro VS Pyro BSMI

Namor

Sr. Sinistro


Em breve, a 2ª Temporada que agora vai ter seu nome encurtado para "Quero ver em Battle Scenes" com as expectativas das cartas da próxima edição não somente de personagens, mas habilidades, cenários e suportes também. Até mais.


Dúvidas, dicas, críticas, reclamações, informações e sugestões coletivas: hobbithiago@gmail.com

marvelbattlescenes.blogspot.com.br




quarta-feira, 23 de julho de 2014

Lotes, Decks, Pedidos de cards avulsos [Mercado Livre]


Olá, pessoal!

Hoje venho divulgar os produtos de Battle Scenes que vendo no Mercado Livre.

Lotes de 100 cards com todas as edições ou apenas algumas delas. Cards avulsos e decks iniciantes e personalizados que você escolhe apenas as habilidades ou a afiliação entre outros.

Segue os links:







Até mais!

terça-feira, 15 de julho de 2014

Múltiplas Identidades - Mefisto 2/100

Mefisto

Mephisto é um demônio e é ele quem regula a terra extra-dimensional dos mortos, às vezes chamada de "Inferno" ou "Hades." Mephisto é frequentemente confundido com a versão bíblica de Satã. Acredita-se que o Mephisto e muitos outros "Senhores do Inferno" foram criados da concentração de energia negativa deixada no lago do esquecimento, o "Elder Gods", quando foram trazidos para a Terra pela entidade Atum a milhões de anos.

O Surfista Prateado e Thor, o deus do trovão, tornaram-se inimigos perenes de Mephisto, que, por sinal, detesta o fato de eles serem brilhantes, exemplo de como a raça-humana pode um dia vir a se tornar.

Mephisto é responsável por inúmeros acontecimentos no universo da Marvel incluindo:

A captura e a apreensão da alma de Cynthia Von Doom — a mãe do Doctor Doom.
A criação do Motoqueiro Fantasma colocando o demônio Zarathos no corpo de Johnny Blaze. Como "Satã", Mephisto amaldiçoou Blaze por anos.
A formação do "Six-Fingered Hand" - junto com outros cinco demônios - para entrar em guerra com o grupo de super-heróis: Defensores.
A criação do personagem Blackheart, uma entidade demoníaca que amaldiçoa muitos heróis na Terra.
A mudança na vida de Peter Parker, alterando a história e acontecimentos envolvidos com o homem aranha no universo 616, fazendo com que todos que tivessem conhecimento de sua identidade, que fora totalmente revelada durante os eventos de guerra civil, fosse esquecida, e fez com que o casamento de Peter com Mary Jane fosse apagado, como se nunca tivessem casados, tudo isso em troca da restauração da saúde da Tia May, que estava prestes a morrer ao ser baleada por um tiro que era para atingir Peter.



Poderes e Habilidades

Mephisto é um demônio de alta ordem, sendo capaz de fazer muitas coisas sobrenaturais, como:
Atributos físicos super humanos, levitação, poderes ilusórios, alteração temporal, mudança de forma, a habilidade de tirar a alma dos seres vivos (mas só mediante a um pacto), e ele é capaz de se regenerar dos mais severos danos a partir de apenas um pensamento "profano".

Força sobrenatural, velocidade, resistência, agilidade, imortalidade, telepatia, telecinésia, manipulação mágica de energia em quase todos propósitos.

Cards todos os dias de graça

Basta mandar um email para hobbithiaho@gmail.com e você pode retirar seu card em mãos. 

Coloque seus dados nos comentários  com a data que você quer receber o seu card. 

Até mais, pessoal. 

Análise dos decks de Múltiplas Identidades



Olá! Desta vez trago a análise de dois carros-chefes da nova coleção: os decks! A partir de alguns prós e contras, irei analisar o poder e a funcionalidade destes baralhos e o que eles podem trazer de bom para o jogo em si. Uma tendência nas coleções de Battle Scenes é que os lançamentos tentam estar bem próximos aos filmes que a Marvel está lançando naquele momento, ou seja, pegando carona em Xmen: Days of Future Past, uma avalanche de cards desse universo irá aparecer em Múltiplas Identidades. E não é a toa que os dois decks da nova coleção travarão um embate bem parecido com o do filme. Eis que surgem:

Parede de Gelo 

3x Bishop
1x Blink*
1x Colossus
2x Colossus (BSUM)
2x Ciclope (BSUM)
2x Emma Frost (BSUM)
2x Fênix (BSUM)
1x Fera
1x Homem de Gelo*
1x Kitty Pryde*
3x Psylocke (BSET)
2x Tempestade (BSUM)
3x Wolverine (BSET)
2x X-23
1x Mansão Xavier
1x Sala de Perigo*
3x Calmaria (BSPO)
3x Combate ao Crime (BSUM)
2x Manchete do Clarim (BSET)
3x Treino na Sala
de Perigo (BSUM)
2x Bastão (BSPO)
1x Golpe Treinado (BSET)
1x Treinamento Intenso (BSET)
3x Acumular Poder (BSPO)
1x Rompante de Poder (BSPO)
3x Lacerar (BSPO)
1x Rasgar (BSUM)
2x Sabre (BSUM)
2x Conversas Telepáticas
2x Instigar Fúria (BSPO)
3x Trabalho em Equipe

(BSUM) – Cards lançados na coleção Universo Marvel
(BSET) – Cards lançados na coleção Evolução Tática
(BSPO) – Cards lançados na coleção Poderes Ocultos
*Cards exclusivos deste deck

Parede de Plasma 


1x Avalanche*
2x Blob
2x Blob (BSET)
3x Dente-de-Sabre (BSUM)
1x Fanático
3x Fanático (BSUM)
3x Groxo (BSET)
1x Magneto (BSUM)
3x Mercúrio (BSET)
1x Mística (BSUM)
1x Pyro*
2x Sentinela Mk II
1x Sentinela Mk IV
1x Posto de Monitoramento*
3x Batalha em Área Povoada (BSUM)
2x Lavagem de Dinheiro
1x Nano-Sentinelas*
1x Potência Incomparável (BSPO)
3x Super Plano de Dominação (BSUM)
3x Impulso Hábil
3x Porrete (BSUM)
2x Técnica Tribal
2x Treinamento Intenso (BSET)
2x Impulso Intelectual
1x Explorar Possibilidades (BSPO)
3x Impulso Brutal
1x Rocha (BSUM)
2x Surrar (BSPO)
3x Arremetida Veloz (BSET)
3x Trabalho em Equipe

(BSUM) – Cards lançados na coleção Universo Marvel
(BSET) – Cards lançados na coleção Evolução Tática
(BSPO) – Cards lançados na coleção Poderes Ocultos
*Cards exclusivos deste deck

Primeiro, vamos às análises numéricas. Parede de Gelo (PG) possui 32 cards diferentes, sendo 11 da nova coleção. Isso aí dá uns 34% de novidades dentro do deck. Agora considerando 60 cards dentro da caixinha, teremos 20 cards novos, fazendo esse percentual cair para 33%. Já o deck Parede de Plasma (PP) possui 30 cards diferentes, sendo 14 novos, totalizando aí quase 47% de novidades. No entanto, quando você considera todas as 60 cartas, teremos 25 cards novos, perfazendo 41% de coisas novas que cairão na sua mão. A queda ensina uma lição dura: o que é bom vem pouco. E aqui PP se saiu bem melhor que PG.

Li comentários de muitos jogadores criticando o excesso de cards de edições antigas, e apesar de atestar esse fato, não deixo de pensar em quantos jogadores vão começar a jogar agora a partir dessa nova coleção, incentivados pelos Xmen no cinema, e que não tem acesso aos cards antigos como nós que jogamos praticamente desde o início. Além disso, essa mistura de cards dentro do deck não é exclusiva de Battle Scenes, ela acontece até mesmo no maior card game do mundo, e a Terra segue girando e os players continuam “playando”, portanto sob essa perspectiva posso dizer que os decks estão bem balanceados em termos de antigo/novo.

O segundo ponto é a qualidade/força/poder/apelacionabilidade dos cards do deck. Infezmente sem o spoiler completo essa analise fica um pouco imprecisa, mas farei o melhor aqui para comparar os dois decks. O que temos revelado até agora em PG são: Blink, Homem de Gelo, Kitty Pride, Mansão Xavier, Fera e Bishop. Agora, para fazer esta análise, será preciso colocar aqui minhas próprias opiniões, não quer dizer que o que estou dizendo vai acontecer ou não, o que vai jogar ou não realmente cabe aos jogadores decidir.



Acredito que o que faltava para o deck de Xmen começar a jogar eram personagens com ações de causar dano. Antes você tinha Ciclope, Professor Xavier, Forge e Fenix totalmente táticos, incapazes de bater. E agora você tem mais do mesmo. Fera não causa dano, Bishop só vai funcionar durante o Release, pois veremos muitos sentinelas rodando no outro deck, e Kitty Pride e Homem de Gelo se encaixam em um outro tipo de personagem: aqueles que precisam de 2 de capacitação para serem usados. Todos sabemos que o mundo está cruel demais, se incapacite apenas em 1 ou pereça. Além disso, para jogar com o deck, haja Forge com Passaro Negro e Mansão Xavier, e mais coisas que não causam dano. Minha sugestão: compre 1 deck apenas para se divertir no Release, depois coloque-o na pasta da coleção e siga sua vida. Obs: em minha humilde opinião, os melhores Xmen ficaram fora do deck. Mas nem tudo são Nano-Sentinelas. Ou são? O deck PP traz algumas novidades bem legais e... quem eu estou querendo enganar? Vamos falar do Pyro.


Se há algo pelo qual estou ansioso é botar as mãos em 9 desse carinha. Porque ele vai jogar muito. À Espreita com ele vai jogar muito. Sabre equipado nele com Garras Imoladoras vai jogar muito. Retirada Estratégica com ele vai jogar muito. E adicione Mystério na receita, e todos vão jogar muito. Graças a este card, o novo Fanático e o novo Blob quase passam despercebidos, mas na verdade são o verdadeiro coração do deck. E aqui nós realmente temos um deck. A Irmandade de Mutantes tem mais chance de acontecer do que os Xmen, e o próprio Fanático ainda jogará no deck de Thunderbolts que também tem todas as condições de nascer com a nova coleção. Sinto falta aqui do Asteróide M, que é Super Rara e poderia ter vindo, assim como o Treinador veio em Poderes Ocultos. But wait... fora do deck ainda temos Mercúrio, Espiral, Dente de Sabre, Garras Imoladoras...

Definitivamente Parede de Plasma é o deck que você quer no Lançamento de Múltiplas Identidades. Infelizmente também é o deck que seus oponentes irão querer, então pode acabar sendo uma experiência frustrante, ter Pyro na mão e não poder baixar porque seu oponente baixou antes. E dessa vez não terá Invasão Secreta para ajudar (até agora, pelo menos...).

É claro que se você é um entusiasta de Battle Scenes que nem eu, você não irá comprar 1 deck de Parede de Plasma, ou 1 deck de Parede de Gelo. Você irá ignorar tudo o que eu disse e comprará 3 de cada, por que não 6 de cada, porque o jogo é muito legal, e ambos os decks são divertidos. E deixo aqui um exercício de cidadania geek para cada um de vocês: compre vários decks, pegue o que você precisa, e junte o restante em um super deck Xmen/Irmandade e doe para o próximo iniciante que cruzar seu caminho.

Fico por aqui, até mais!

Richard Colares